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CSS3中的变形处理——transform功能(旋转、缩放、倾斜、移动)

更新时间:2024-12-29 01:18:37

在CSS3中,transform属性可以实现多种变形效果,包括旋转、缩放、倾斜、移动等,此功能已被Safari3.1以上、Chrome8以上、Firefox4以上、Opera10以上浏览器支持。

旋转效果使用rotate方法实现,旋转角度后跟单位“deg”,旋转方向为顺时针。如transform:rotate(45deg);

缩放效果使用scale方法,参数为缩放倍率,例如transform:scale(0.5);缩小至原尺寸的一半。可以分别指定元素的水平方向的放大倍率与垂直方向的放大倍率,如transform:scale(0.5,2);水平缩小一半,垂直放大两倍。

倾斜效果使用skew方法,参数为水平倾斜角度和垂直倾斜角度,transform:skew(30deg,30deg);实现元素对角线上以30度倾斜。使用一个参数时,视为水平倾斜,垂直默认不倾斜,如transform:skew(30deg);

移动效果使用translate方法,参数为水平和垂直移动距离,transform:translate(50px,50px);移动元素到原坐标值各增加50px的位置。一个参数时视为水平移动,垂直默认不动,如transform:translate(50px);

使用transform:translate(150px,200px) rotate(45deg) scale(1.5);可以对一个元素实现多种变形。通过transform-origin属性改变变形基准点位置。

3D变形功能允许围绕X轴、Y轴、Z轴旋转,缩放以及倾斜效果,使用rotateX、rotateY、rotateZ、scaleX、scaleY、scaleZ、skewX、skewY、translateX、translateY、translateZ方法实现。

2D变形由一个3x3矩阵表示,3D变形由一个4x4矩阵表示。多个变形可通过矩阵相乘实现复合效果。例如矩阵:matrim(1,0,0,1,150,150)与transform:translate(150px,150px)效果一致;3D缩放变形通过矩阵实现,scale3d(0.8,0.5,1)与transform:matrix3d(0.8,0,0,0,0,0.5,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1)效果相同。通过矩阵可以实现任意变形处理。

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